「白夜極光」
光靈數值&技能調整說明
2024.06.06 公告
本次更新後,將對以下光靈的數值&技能進行調整:
1.萊因哈特
● 突破效果調整
① 【突破3】調整前:主動技能強化:主動技能變為先制攻擊,進入戰鬥即可使用。
【突破3】調整後:主動技能強化:主動技能變為先制攻擊,進入戰鬥即可使用。裝備技能強化:進入戰鬥後立即獲得2點終結值。(覺醒1階段生效)
②【突破4】調整前:提升300+5%基礎最大生命值。
【突破4】調整後:提升300生命值,提升5%基礎攻擊力。
③ 【突破6】調整前:主動技能強化:技能冷卻回合-1。
【突破6】調整後:主動技能強化:技能冷卻回合-1。裝備技能強化:每次經過深色格子時,連鎖技能傷害係數增加2%。(覺醒2階段生效)
● 裝備技能【啟明之力量】
調整前:可獲得終結值,每點終結值提高自身3%攻擊力,隊伍中的雷屬性或啟光聯邦陣營光靈根據自身攻擊力獲得一半終結值加成。
調整後:可獲得終結值,每點終結值提高自身3%攻擊力,隊伍中雷屬性或啟光聯邦的光靈根據自身攻擊力獲得一半終結值的加成。進入戰鬥立即獲得2點終結值。每次經過深色格子,獲得1點可超過上限的臨時終結值,並增加2%連鎖技能傷害係數;進入極光時刻或我方回合結束後,額外點數和連鎖技能加成便消失。
調整詳情說明:
覺醒2階段獲得經過深色格子獲得臨時終結值層數效果。突破6新增額外連鎖技能傷害係數的裝備技能強化效果。
2.巴頓·芒刃
● 主動技能【芒刃接踵】
調整前:消耗20點孤勇值,本回合進入孤勇狀態:連鎖技能範圍和傷害提升。回合結束時,若目前孤勇值不少於10點,則清空剩餘孤勇值,下回合繼續保持孤勇狀態。
調整後:消耗20點孤勇值,本回合進入孤勇狀態:連鎖技能範圍和傷害提升。回合結束時,若目前孤勇值不少於10點,孤勇值減半(至少扣除10點),下回合繼續保持孤勇狀態。
調整詳情說明:
原覺醒2階段獲得的強化效果變為初始效果
● 裝備技能【孤勇之息】
調整前:普通攻擊可攻擊斜方向的敵人。孤勇狀態下普通攻擊對自身周圍1圈造成傷害,對非目標格的傷害是正常傷害的25%/30%/35%/40%。
調整後:普通攻擊可攻擊斜方向的敵人。孤勇狀態下,普通攻擊會對周圍1圈造成傷害,對非目標格的傷害為正常傷害的30%/40%/50/60%。孤勇狀態下,每回合對每名敵人首次普通攻擊後,會追加一次普通攻擊,對周圍1圈造成30%/40%/50/60%的傷害。
調整詳情說明:
孤勇狀態下普通攻擊對非非目標格的傷害提升,覺醒2階段新增追加普通攻擊的效果。
3.札莉雅
● 主動技能【霜染天穹】【冰塑樹影】
初始狀態調整前:
【霜染天穹】:將最靠近的2個雷屬性格子轉變為水屬性。該技能施放後,「冰塑樹影」的技能冷卻回合+1。
【冰塑樹影】:將最靠近的2個森屬性格子轉變為水屬性。該技能施放後,「霜染天穹」的技能冷卻回合+1。
初始狀態調整後:
【霜染天穹】:將最靠近的2個雷屬性格子轉變為水屬性。該技能施放後,下一次主動技能轉換格子數量提升至3個,「冰塑樹影」的技能冷卻回合+1。
【冰塑樹影】:將最靠近的2個森屬性格子轉變為水屬性。該技能施放後,下一次主動技能轉換格子數量提升至3個,「霜染天穹」的技能冷卻回合+1。
調整詳情說明:
原突破3獲得效果改為初始攜帶
● 突破效果調整
① 【突破3】調整前:主動技能強化:每隔一次施放的主動技能,轉換格子數量從2個提升至3個。
【突破3】調整後:主動技能強化:轉換格子數量提升至3個。
② 【突破6】調整前:主動技能強化:轉換格子數量提升至3個。
【突破6】調整後:主動技能強化:若回合開始時兩個主動技能都未就緒,則將離隊伍最近的1個非水屬性格子自動轉為水屬性深色格子。
4.安頓
●主動技能【應急術杖】
初始狀態調整前:任選1個格子,並在周圍2圈內再次選擇1個格子,確定一個矩形區域。將兩個點選格轉變為森屬性,若隊伍位於矩形區域內,為隊伍恢復相當於安頓250%攻擊力的生命值。
初始狀態調整後:任選1個格子,並在周圍3圈內再次選擇1個格子,確定一個矩形區域。將兩個點選格轉變為森屬性,若隊伍位於矩形區域內,為隊伍恢復相當於安頓250%攻擊力的生命值。
● 突破效果調整
① 【突破3】調整前:主動技能強化:主動技能變為先制攻擊,進入戰鬥即可使用。
【突破3】調整後:主動技能強化:主動技能變為先制攻擊,進入戰鬥即可使用。主動技能圈定的矩形區域內,隨機2個非森屬性格子轉為森屬性。
②【突破6】調整前:主動技能第二次點選範圍擴大到周圍3圈。
【突破6】調整後:主動技能第二次點選範圍擴大到周圍4圈。
5.斯莫奇
● 突破效果調整
【突破3】調整前:主動技能變為先制攻擊,進入戰鬥即可使用。
【突破3】調整後:主動技能變為先制攻擊,進入戰鬥即可使用。主動技能可點選範圍擴大到全畫面。
6.貝菲爾
● 突破效果調整
【突破3】調整前:主動技能強化:主動技能傷害增加60%。
【突破3】調整後:主動技能強化:主動技能傷害增加120%。